ВИКОРИСТАННЯ МОВИ C# ПРИ ПРОЕКТУВАННІ ЛЮДИНО-МАШИННОГО ІНТЕРФЕЙСУ
| dc.contributor.author | Цеменко, О.О. | |
| dc.date.accessioned | 2016-06-10T08:06:45Z | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-28T20:14:41Z | |
| dc.date.available | 2016-06-10T08:06:45Z | |
| dc.date.issued | 2016-06-10 | |
| dc.description.abstract | Людино-машинний інтерфейс – це наука, метою якої є забезпечення користувачів найбільш ефективними і найбільш зручними засобами взаємодії з комп’ютером. При проектуванні інтерфейсу потрібно враховувати та включати в проект такі дисципліни, як ергономіку, інформатику, штучний інтелект, психологію, основи розробки програмного забезпечення, дизайн, лінгвістику, соціологію. Це потрібно для розуміння розробниками програмного забезпечення основ діяльності, поводження й ментальної специфіки людини відповідно до створюваного проекту. Метою розробки є дослідження ефективності використання мови С# та середовища програмування Visual Studio.NET для створення засобів людино-машинного інтерфейсу. Для досягнення мети необхідно створити користувальницький інтерфейс для конкретної задачі та оцінити його ефективність. | uk_UK |
| dc.description.sponsorship | УІПА | uk_UK |
| dc.identifier.uri | https://ekhnuir.karazin.ua/handle/123456789/31295 | |
| dc.language.iso | other | uk_UK |
| dc.subject | людино-машинний інтерфейс | uk_UK |
| dc.subject | мова С# | uk_UK |
| dc.subject | Visual Studio | uk_UK |
| dc.subject | проектування людино-машинного інтерфейсу | uk_UK |
| dc.subject | Windows-додаток | uk_UK |
| dc.subject | Web-сайт | uk_UK |
| dc.title | ВИКОРИСТАННЯ МОВИ C# ПРИ ПРОЕКТУВАННІ ЛЮДИНО-МАШИННОГО ІНТЕРФЕЙСУ | uk_UK |
| dc.type | Other | uk_UK |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
