<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Створення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION)

dc.contributor.authorКулик, Роман Володимирович
dc.contributor.authorKulyk, Roman
dc.date.accessioned2025-03-25T16:13:47Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionНауковий керівник: Філатова Любов Дмитрівна, кандидат фізико-математичних наук, доцент кафедри інформаційних технологій та математичного моделювання
dc.description.abstractАктуальність дослідження: обумовлена постійним зростанням популярності комп'ютерних ігор, які мають значний вплив на сучасну культуру, розважальний сектор та економіку. Ігри, зокрема жанру платформер, привертають увагу гравців завдяки доступності, простоті ігрового процесу та можливості їхнього використання на різних платформах. Крім того, розвиток технологій, що підвищують якість ігрового досвіду, робить проектування таких продуктів важливим і перспективним напрямом. Об'єктом дослідження є процес створення двовимірної гри- платформера, реалізованої з використанням мови програмування Python, який включає як технічні аспекти розробки, так і реалізацію інтерактивних механік, характерних для жанру платформерів. Предметом дослідження є специфіка використання програмного модуля pygame для розробки ігрового функціоналу, можливості середовища розробки Python, а також графічного редактора Tiled, що застосовується для створення та налаштування візуального оформлення ігрових рівнів. Мета кваліфікаційної магістерської роботи полягає у розробці повноцінного програмного продукту, що відображає концепцію класичного платформера, а також у визначенні шляхів для його вдосконалення та масштабування, враховуючи потреби користувачів і потенціал ринку.
dc.description.abstractThe relevance driven by the continuous growth in the popularity of video games, which have a significant impact on modern culture, the entertainment sector, and the economy. Games, particularly in the platformer genre, attract players due to their accessibility, simplicity of gameplay, and compatibility across different platforms. Moreover, advancements in technologies that enhance the gaming experience make the design of such products an important and promising field. The object of the process of creating a 2D platformer game implemented using the Python programming language, which includes both the technical aspects of development and the implementation of interactive mechanics typical of the platformer genre. The subject of the specifics of using the Pygame module for developing game functionality, the capabilities of the Python development environment, and the Tiled graphic editor, which is used for creating and configuring the visual design of game levels. The purpose of involves developing a full-fledged software product that reflects the concept of a classic platformer, as well as identifying ways to improve and scale it, taking into account user needs and market potential.
dc.identifier.citationКулик, Роман Володимирович. Створення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION) : кваліфікаційна магістерська робота : спеціальність 122 «Комп’ютерні науки» : освітня програма «Комп’ютерні науки» / Р. В. Кулик ; наук. кер. Л. Д. Філатова. - Харків : Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна, 2024. – 66 с.
dc.identifier.urihttps://ekhnuir.karazin.ua/handle/123456789/20898
dc.language.isouk
dc.publisherХарків : Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна
dc.subjectTECHNOLOGY::Information technology::Systems engineering
dc.subjectSOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science::Computer and systems science
dc.subjectпрограмний продукт
dc.subjectРython
dc.subjectплатформа
dc.subjectмультиплатформеність
dc.subjectкомерційний потенціал
dc.subjectсистема
dc.subjectрозвиток
dc.subjectмодернізація
dc.subjectінтерактивність
dc.subjectsoftware product
dc.subjectplatform
dc.subjectmultiplatform capability
dc.subjectcommercial potential
dc.subjectsystem
dc.subjectdevelopment
dc.subjectmodernization
dc.subjectinteractivity
dc.titleСтворення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION)
dc.title.alternativeCreation of a 2D platformer with an open world (MYSTERY of MANSION)
dc.typeMaster thesis

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
КМР_Кулик_Р_В.pdf
Розмір:
2,59 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1,71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: