Створення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION)
Loading...
Date
item.page.orcid
item.page.doi
item.page.thesis.degree.name
item.page.thesis.degree.level
item.page.thesis.degree.discipline
item.page.thesis.degree.department
item.page.thesis.degree.grantor
item.page.thesis.degree.advisor
item.page.thesis.degree.committeeMember
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Харків : Харківський національний університет імені В.Н. Каразіна
Abstract
Актуальність дослідження обумовлена постійним зростанням популярності комп'ютерних ігор, які мають значний вплив на сучасну культуру, розважальний сектор та економіку. Ігри, зокрема жанру платформер, привертають увагу гравців завдяки доступності, простоті ігрового процесу та можливості їхнього використання на різних платформах. Крім того, розвиток технологій, що підвищують якість ігрового досвіду, робить проектування таких продуктів важливим і перспективним напрямом. У роботі розроблено повноцінний програмний продукт, що відображає концепцію класичного платформера, а також визначено шляхи для його вдосконалення та масштабування, враховуючи потреби користувачів і потенціал ринку. Цінність проекту полягає в його мультиплатформеності, тобто можливості використовувати гру на різних пристроях і платформах, таких як мобільні телефони, персональні комп’ютери та ігрові консолі. Такий підхід забезпечує ширший доступ для різних категорій користувачів, що збільшує потенційну аудиторію гри та підвищує її комерційну привабливість.
Description
Науковий керівник : Філатова Любов Дмитрівна, кандидат фізико-математичних наук, доцент кафедри інформаційних технологій та математичного моделювання
Keywords
TECHNOLOGY::Information technology::Systems engineering, SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science::Computer and systems science, програмний продукт, Рython, платформа, мультиплатформеність, комерційний потенціал, система, розвиток, модернізація, інтерактивність, software product, platform, multiplatform capability, commercial potential, system, development, modernization, interactivity
Citation
Кулик, Роман Володимирович. Створення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION) : кваліфікаційна магістерська робота : спеціальність 122 «Комп’ютерні науки» : освітня програма «Комп’ютерні науки» / Р. В. Кулик ; кер. роботи Л. Д. Філатова. - Харків : Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна, 2024. – 66 с.