Створення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION)

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Харків : Харківський національний університет імені В.Н. Каразіна

Анотація

Актуальність дослідження обумовлена постійним зростанням популярності комп'ютерних ігор, які мають значний вплив на сучасну культуру, розважальний сектор та економіку. Ігри, зокрема жанру платформер, привертають увагу гравців завдяки доступності, простоті ігрового процесу та можливості їхнього використання на різних платформах. Крім того, розвиток технологій, що підвищують якість ігрового досвіду, робить проектування таких продуктів важливим і перспективним напрямом. У роботі розроблено повноцінний програмний продукт, що відображає концепцію класичного платформера, а також визначено шляхи для його вдосконалення та масштабування, враховуючи потреби користувачів і потенціал ринку. Цінність проекту полягає в його мультиплатформеності, тобто можливості використовувати гру на різних пристроях і платформах, таких як мобільні телефони, персональні комп’ютери та ігрові консолі. Такий підхід забезпечує ширший доступ для різних категорій користувачів, що збільшує потенційну аудиторію гри та підвищує її комерційну привабливість.

Опис

Науковий керівник : Філатова Любов Дмитрівна, кандидат фізико-математичних наук, доцент кафедри інформаційних технологій та математичного моделювання

Бібліографічний опис

Кулик, Роман Володимирович. Створення 2D платформера з відкритим світом (MYSTERY OF MANSION) : кваліфікаційна магістерська робота : спеціальність 122 «Комп’ютерні науки» : освітня програма «Комп’ютерні науки» / Р. В. Кулик ; кер. роботи Л. Д. Філатова. - Харків : Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна, 2024. – 66 с.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в