<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Впровадження монетизації до комп’ютерних симуляторів та ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Харків : Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна

Анотація

Актуальність дослідження обумовлена важливістю додавання монетизації як варіанту отримання доходу для фінансової стабільності проєкту та створення подальших оновлень. Об’єкт дослідження: монетизації програмних продуктів. Предмет дослідження: методи монетизації мобільного застосунку (ігри). Мета бакалаврської роботи: реалізація одного з можливих рішень для інтеграції монетизації у мобільну гру. Одержані результати можуть бути використані як один з варіантів інтеграції реклами в додаток та ознайомлення з використаним інструментом для реалізації. Гілкою розвитку цього проєкту у майбутньому може бути перехід на більш комплексний інструмент та інтеграція нових варіацій реклами.
The relevance of the study is due to the importance of adding monetization as an option for generating income for the financial stability of the project and creating further updates. Object of research: monetization of software products. Subject of research: methods of monetizing a mobile application (game). The purpose of the bachelor's thesis is to implement one of the possible solutions for integrating monetization into a mobile game. The results obtained can be used as one of the options for integrating advertising into an application and familiarizing yourself with the tool used for implementation. A branch of this project's development in the future may be the transition to a more comprehensive tool and the integration of new variations of advertising.

Опис

Науковий керівник: Стяглик Наталя Іванівна, кандидат педагогічних наук, доцент, інформаційних технологій та математичного моделювання

Бібліографічний опис

Сорока, Роман Сергійович. Впровадження монетизації до комп'ютерних симуляторів та ігор : кваліфікаційна бакалаврська робота : спеціальність 122 «Комп’ютерні науки» : освітня програма «Комп’ютерні науки та інформаційні технології в бізнесі» / Р. С. Сорока ; наук. кер. Н. І. Стяглик. – Харків : Харківський національний університет імені В. Н. Каразіна, 2025. – 56 с.

Посилання на пов’язаний ресурс

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в