<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ УПРАВЛЕНИЯ РОБОТОМ В ЛАБИРИНТЕ ПРИ ИЗУЧЕНИИ АЛГОРИТМИЗАЦИИ

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

Современный уровень развития компьютерных технологий уже давно поставил перед пользователем необходимость понимания основ алгоритмизации, а на производстве стали применять свойственные для алгоритмов способы описания технологических процессов. Особое значение приобретает алгоритмизация для разработчиков программного обеспечения, где современное развитие технологий значительно расширило многообразие языком программирования и технологий создания программ (включая безсимвольное и визуальное). В этой связи освоение основных алгоритмических конструкций без привязки к языку программирования и с максимальной визуализацией процесса выполнения таких конструкций является актуальным. Обеспечение таких возможностей изучения алгоритмических конструкций имеет различные реализации, широко известны из них LEGO (LEGO-роботы) и среда Лого (ЛогоМир). Однако эти системы требуют символьного ввода и дополнительного изучения синтаксиса. В связи с этим возникает потребность в разработке соответствующих программных и информационных средств, которые бы реализовали указанные возможности.

Опис

Бібліографічний опис

Посилання на пов’язаний ресурс

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в