ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ УПРАВЛЕНИЯ РОБОТОМ В ЛАБИРИНТЕ ПРИ ИЗУЧЕНИИ АЛГОРИТМИЗАЦИИ
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник/консультант
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
Современный уровень развития компьютерных технологий уже давно поставил перед пользователем необходимость понимания основ алгоритмизации, а на производстве стали применять свойственные для алгоритмов способы описания технологических процессов. Особое значение приобретает алгоритмизация для разработчиков программного обеспечения, где современное развитие технологий значительно расширило многообразие языком программирования и технологий создания программ (включая безсимвольное и визуальное). В этой связи освоение основных алгоритмических конструкций без привязки к языку программирования и с максимальной визуализацией процесса выполнения таких конструкций является актуальным. Обеспечение таких возможностей изучения алгоритмических конструкций имеет различные реализации, широко известны из них LEGO (LEGO-роботы) и среда Лого (ЛогоМир). Однако эти системы требуют символьного ввода и дополнительного изучения синтаксиса. В связи с этим возникает потребность в разработке соответствующих программных и информационных средств, которые бы реализовали указанные возможности.
