Втілення інноваційних технологій для вирішення економіко-правових проблем для реалізації квест-гри

dc.contributor.authorРозгон, О.В.
dc.date.accessioned2019-11-10T13:24:04Z
dc.date.available2019-11-10T13:24:04Z
dc.date.issued2019
dc.descriptionВтілення інноваційних технологійru_RU
dc.description.abstractУ цьому матеріалі ми звернемо вашу увагу на квест-гру як розважальний захід, який складається з елементів, які підлягають захисту авторським правом, як, наприклад, сюжет, сценарій, дизайн, декорації, оригінальна назва, фонограма. Зупинимося на голографічному 3D-екрані як прикладі інноваційного винаходу, яке використовується в квест-грі. Автор прийшов до висновку, що такий компонент, як декорація за допомогою голографічного 3D-екрану складного об'єкта квест-гри, який створює творчі образи (персонажі), може існувати і використовуватися окремо і в рамках сценографічне мистецтва при реалізації квест-гри.ru_RU
dc.identifier.citationРозгон О. В. Втілення інноваційних технологій для вирішення економіко-правових проблем для реалізації квест-гри // Матеріали ІІ круглого столу «Економіко-правові проблеми розвитку та сприяння господарській діяльності в сучасних умовах». 17 травня 2019 р. С. 163-168ru_RU
dc.identifier.urihttps://ekhnuir.karazin.ua/handle/123456789/15105
dc.language.isoukru_RU
dc.publisherНДІ ПЗІР Україниru_RU
dc.subjectінтеллектуальна власністьru_RU
dc.titleВтілення інноваційних технологій для вирішення економіко-правових проблем для реалізації квест-гриru_RU
dc.typeOtherru_RU

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Розгон _Квест_гра_тези_17_05_2019-163-168.pdf
Розмір:
175.39 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
7.8 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: